战术 AI 沙盒
感知 20Hz · 决策 20Hz · 动作 60Hz
模式
遭遇战
据点争夺
难度
简单
中等
困难
规模
1v1
2v2
3v3
4v4
每队
−
+
3D
接管
迷雾
暂停
单步
0.25×
0.5×
1×
2×
实验台
操作
画墙
拆墙
拖人
观察
显示
图层
地图
图层显示
视野扇形
掩体候选点
规划路径
危险区热力
地图
重开一局
默认地图
随机地图
按住左键拖拽即可画出掩体(沙盒模式)。空格暂停。
空格
暂停
P
暂停(接管时用它)
N
单步